Räume statt endloser Listen
Community-, Gaming-, Projekt- und Ruhebereiche geben Gesprächen einen sichtbaren Ort. Ein Klick genügt, um den gewünschten Raum zu betreten.
Voice · Räume · Streaming
BLNK Voice bringt Sprache, Räume und gemeinsames Streaming in eine Oberfläche, die sich nicht wie das nächste überladene Chatprogramm anfühlt.
Für Freundeskreise, Communities und Teams, die miteinander reden, Inhalte teilen und ihre Umgebung selbst betreiben möchten.

01 / Warum Voice
Community-, Gaming-, Projekt- und Ruhebereiche geben Gesprächen einen sichtbaren Ort. Ein Klick genügt, um den gewünschten Raum zu betreten.
Mikrofon, Ausgabe und Bildschirmstreaming liegen direkt in der Gesprächsansicht. So bleibt der gemeinsame Moment im Mittelpunkt.
Der Android-Client bringt die wichtigsten Voice-Funktionen auf das Smartphone, während der Windows-Client den vollständigen Arbeitsplatz bildet.
Die eigene Server-Runtime wird getrennt veröffentlicht und kann über blnk Base verwaltet sowie kontrolliert aktualisiert werden.
02 / Echte Oberfläche
Aufnahmen aus dem aktuellen Produktstand – keine erfundene Werbeoberfläche.


Eine helle, ruhige Raumansicht mit klarer Teilnehmeranordnung und integriertem Stream.

Eine immersive Expeditionsoberfläche mit Sprachplätzen, Stream und Chat im Raumdesign.

Räume, Personen, Stream und Steuerung verbinden sich zu einer kosmischen Gesamtansicht.
03 / Aktuelle Version
Keine manuell gepflegten Versionsnummern. Die freigegebenen Pakete werden beim Seitenaufruf direkt aus den produktgebundenen Hub-Kanälen gelesen.
Automatische Steam-Spielerkennung für die Spielzeit-Rangliste. Bestehende Erkennung von CoD, Minecraft und anderen Spielen bleibt erhalten. Server 0.17.32 ergänzt lückenlose Wochen ab Sonntag 16 Uhr.
Signiert · 01. Nov. 2026Einheitliches BLNK Voice Markensystem fuer App-Icon, Anmeldung, In-App-Symbole und Benachrichtigungen.
SHA-256 geprüft · 60,9 MBAutomatische Steam-Spielerkennung über Protokoll 46; bisherige Clients bleiben kompatibel.
Signiert · 152,7 MB · 01. Nov. 202604 / Verlässliche Verteilung
Jede Plattform liest ausschließlich aus ihrem fest zugeordneten Hub-Endpunkt.
Version und Paket werden über eine konkrete, versionsgebundene Downloadadresse verbunden.
Je nach Produkt sichern Signatur oder SHA-256-Prüfsumme das freigegebene Paket ab.
05 / Fragen
Es gibt einen Windows-Client, eine Android-App und eine separat veröffentlichte Windows-Server-Runtime.
Ja. Die Server-Runtime ist ein eigenes Paket und bleibt unabhängig von den Client-Installationen.
Die Seite liest die jeweils freigegebene Version direkt aus den öffentlichen, produktgebundenen Updatekanälen des BLNK Hubs.
Windows-, Android- und Server-Releases besitzen getrennte Updatekanäle. Dadurch kann jede Komponente kontrolliert und unabhängig aktualisiert werden.
Passt dazu